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  • MIT CREATIVE
  • 2021.05.14

効果音の作成方法をご紹介~ソフトシンセを利用したゲーム効果音

エムアイティギャザリングではテレビCM、ラジオCM、企業VP(ビデオパッケージ)、ゲームなどの楽曲制作や、選曲、効果音制作まで音に関わる様々な業務を幅広く行っております。最近ではゲームの効果音制作に携わることが多く、ゲーム効果音にも色々な種類があるのですが、現実にはない音(例えば魔法の音、UI系の音)を制作することがありました。今回は弊社ライブラリや生音収録ではなくシンセサイザーを使った効果音作成のご紹介を致します。

関連リンク:効果音の作成方法をご紹介~CM・VP・ゲームの効果音作成承ります

XFER RECORDS『SERUM』

ソフトシンセ(ソフトウェアシンセサイザー)の紹介

効果音作成に使用したソフトですが、XFER RECORDSというメーカーのSERUMというソフト音源です。EDM曲でよく使用されていて最近では業界の定番となりつつあります。WavetableシンセはVAシンセと比べて音の変化が得意で、SERUMは非常にクリーンなオシレータ持っており、他のWavetableシンセでは高い負荷のかかる高品質な設定でも-36~-60dBで演奏すると不要なトーン/周波数といったノイズが混入してしまう傾向があります。さらに多くの場合、最も高い可聴周波数を減衰させてしまいますが、SERUMは、オシレータはネイティブ・モード(デフォルト)再生で動作、超高精度のリサンプリングによりノイズが非常に少なくなるよう設計されています。

関連リンク:XFER RECORDS「SERUM」

効果音作成例

今回は「キュピーン」「シャキーン」「キュイン」みたいな音を作ってみます。まずはデフォルトの音をお聞きください。

ここからまずはエンベローブで変化させていきましょう。

次に「キュピーン」「キュイン」というのはキーを急激に変化させて聞こえるのでLFOを使ってキーの変化を与えます。

まだ元の音程が低いのでキーをあげます。多く上げると「ピキーン」みたいな音になります。

「キュピーン」「キュイン」みたいな音になってきましたね。

ここからはオシレータを追加、UNISON値を設定、DETUNEして音を厚くすることもできますしコンプレッサーやリバーブもかけることも出来ます。ちょっとだけ微調整して今回できたのがこんな感じです。

更に詰めていくことになるわけですが、シンセの音を足したり、収録した音に重ねたりなどここからは様々な組み合わせを行い作成していきます。一例でしたが他にも、以前ご紹介したwhhosh系の音や、UIの「ピッ」「ポン」みたいな短い音も簡単に作成出来ます。

関連リンク:【使用音源紹介】Whoosh fx ~BGMや風切音などの効果音制作時に使用

今回SERUMを利用して効果音作成しましたが、世の中には多くのシンセサイザーがありますので作り方は無限にあると思います。映画、アニメ、ゲームなど観ていると、この音どうやって作ったんだろう、シンセで作れそうだな、など日々なにか聞いて考えてみると面白いですね。

エムアイティギャザリングではこういった効果音制作以外にもオリジナル楽曲制作、BGM、選曲など様々な音に関わる業務を行っております。CM、ゲーム、VP(ビデオパッケージ)、ドラマCDなどで必要な効果音や曲が必要な時、見つからない、どこに頼めばいいかわからない。など色々とお困りでしたらお気軽にお問い合わせ下さい。

著者:廣澤 拓郎(サウンドクリエイター)

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